Web Content
Content dalam website adalah segala sesuatu yang dapat
dilihat oleh pengunjung baik berupa gambar, tulisan, animasi, video, suara,
tombol navigasi dan sebagainya. Jadi jika kita mengunjungi suatu website
sebenarnya yang kita kunjungi adalah content. Pengaturan content ini dilakukan
pada saat pemograman website (coding), entah itu jenis contentnya, warna,
posisi dan sebagainya. Hal inilah yang mendasari perencanaan pembuatan website
harus dilakukan sebaik mungkin, karena content-content yang akan ditampilkan
pada website baik posisi maupun jenisnya akan ditentukan dari sini.
Model Generatif
Probabilitas dan
statistik, model generatif adalah model untuk menghasilkan data yang dapat
diobservasi, biasanya diberikan beberapa parameter tersembunyi secara acak. Ini
menentukan distribusi probabilitas bersama atas observasi dan urutan label.
Model generatif yang digunakan dalam pembelajaran mesin baik untuk pemodelan
data secara langsung (yaitu, pengamatan pemodelan menarik dari fungsi kepadatan
probabilitas), atau sebagai langkah menengah untuk membentuk fungsi kepadatan
probabilitas bersyarat. Sebuah distribusi bersyarat dapat dibentuk dari model
generatif melalui aturan Bayes '.
Pembelajaran generatif
(PG) merupakan terjemahan dari Generative Learning (GL). Berdasarkan model
transformasi pengetahuan menurut konstruktivis telah diajukan beberapa model
pembelajaran lain. Salah satu model pembelajaran diusulkan oleh Osborne dan
Wittrock pada tahun 1985 adalah model pembelajaran generatif karena didasarkan
pada teori belajar generatif dimana pembelajaran generatif merupakan suatu
model pembelajaran yang menekankan pada pengintegrasian secara aktif
pengetahuan baru dengan menggunakan pengetahuan yang sudah dimiliki siswa
sebelumnya. Pengetahuan baru itu akan diuji dengan cara menggunakannya dalam
menjawab persoalan atau gejala yang terkait. Jika pengetahuan baru itu berhasil
menjawab permasalahan yang dihadapi, maka pengetahuan baru itu akan disimpan
dalam memori jangka panjang.
Model Retorika
Aristoteles mendefinisikan
retorika sebagai “kemampuan untuk melihat atau mengidentifikasi dalam keadaan
tertentu sarana yang tersedia persuasi.” Menganalisis retorika berfokus pada
“bagaimana” dan “mengapa” persuasi daripada apa hal-hal tertentu orang katakan
atau tulis agar persuasif . Salah satu cara komponen strategi retoris adalah
dengan menggunakan Segitiga Retoris. Model ini menempatkan ke dalam kerangka
umum interaksi antara berbagai aktor dan perangkat dalam persuasi. Tiga Banding
retorik adalah strategi utama yang digunakan untuk membujuk penonton/audience
dan juga perangkat penting untuk memahami ketika membangun atau mendekonstruksi
argumen. Retorika adalah sebuah seni berkomunikasi efektif dengan wicara.
Retorika merujuk pada suatu teknik pemakaian bahasa sebagai seni, yang
didasarkan pada suatu pengetahuan yang tersusun baik.
Gambar segitiga retoris
Segitiga retoris memungkinkan Anda
untuk secara efektif menganalisis teks yang berbeda sebuah argumen untuk
strategi retoris dan perangkat. Model ini membentuk proses retoris menjadi
bagian-bagian dikelola dan berbeda melalui Segitiga Retoris dan Tiga Banding
Retoris:
Segitiga retoris terdiri dari tiga
komponen yang hadir dalam setiap proses persuasif:
• Penulis:
orang yang menghasilkan teks.
• Pemirsa:
orang / orang yang menerima / teks.
• Teks:
pesan yang disampaikan dari penulis untuk penonton
Banding retoris: tiga jalan utama dimana orang dibujuk.
• Logos: Strategi alasan, logika, atau fakta. Setiap
jenis argumen yang menarik bagi sisi rasional seseorang adalah menarik untuk
logo.
• Ethos: ” Karakter” Banding ke etos Strategi
kredibilitas, wewenang, atau menunjukkan penulis kepercayaan, keahlian dan
kejujuran dan berusaha untuk menempatkan penulis dalam cahaya yang lebih
positif untuk penonton.
• Pathos: Strategi emosi dan mempengaruhi. Pathos
menarik bagi rasa audiens kemarahan, kesedihan, atau kegembiraan.
Web Anotation
Sebuah penjelasan web anotasi secara
online terkait dengan sumber daya web, biasanya sebuah halaman web. Dengan
sistem penjelasan Web, pengguna dapat menambah, mengubah atau menghapus
informasi dari sumber daya Web tanpa memodifikasi sumber daya itu sendiri.
Penjelasan dapat dianggap sebagai lapisan di atas sumber daya yang ada, dan ini
lapisan penjelasan biasanya dilihat oleh pengguna lain yang berbagi sistem
penjelasan yang sama. Dalam kasus tersebut, alat anotasi web adalah jenis
perangkat lunak sosial. Untuk sistem anotasi teks berbasis Web, lihat teks
penjelasan. Web penjelasan dapat digunakan untuk tujuan berikut:
1. untuk menilai sumber daya Web, seperti dengan
kegunaannya, user-keramahan, kesesuaian untuk dilihat oleh anak di bawah umur.
2.
untuk meningkatkan atau menyesuaikan isinya dengan menambahkan / menghapus materi, sesuatu seperti wiki.
3. sebagai alat kolaboratif, misalnya untuk
membahas isi dari suatu sumber daya
tertentu.
4. sebagai
media kritik seni atau sosial, dengan memungkinkan pengguna Web untuk
menafsirkan, memperkaya atau memprotes institusi atau ide-ide yang muncul di
Web.
5. untuk mengukur hubungan antara fragmen
transien informasi.
Sumber :
Komentar
Posting Komentar